Ein Praxishandbuch.
Nicht das offizielle Projekt.
CodeWalkerMod hilft FiveM-Creatorn, den Mapping-Workflow zu lernen und dabei die Originalwerkzeuge, Urheber und Dokumentation im Blick zu behalten.
Die Anerkennung gebührt dem Entwickler
CodeWalker wurde entwickelt von dexyfex. Sein originales GitHub-Repository und GTA5-Mods-Veröffentlichungsseite sind die primären Projektreferenzen. Diese Website beansprucht weder Urheberschaft noch Anerkennung oder offiziellen Support.
Wie die Anleitungen entstehen
CodeWalker-Steuerung und grundlegende Dateiformatbeschreibungen basieren auf der README des Entwicklers und der bereitgestellten Veröffentlichungsbeschreibung. MLO- und FiveM-Inhalte erweitern diese Grundlage mit der verlinkten Sollumz- und Cfx.re-Dokumentation. Jeder Artikel enthält seine Referenzen.
Übungen, originale Beispielnamen, Diagramme und Testpläne sind Lernmaterial. Sie sind weder extrahierte Spielassets noch Behauptungen, dass eine bestimmte Ressource Tests im Spiel bestanden hat. Oberflächenbeschriftungen und Exportwege können je nach Werkzeugversion variieren.
Downloads und Versionen
Der direkte Archivlink führt zur konkreten Datei v30_dev46, die für diese Website bereitgestellt wurde. Sie wird nicht als neuester Entwicklungs-Build dargestellt. Hier werden keine ausführbaren Dateien, Spielarchive oder neu gepackten Werkzeugdownloads gehostet.
Was diese Website nicht ist
Dies ist kein offizieller Dienst von CodeWalker, Rockstar Games oder Cfx.re. Er ersetzt weder die Supportkanäle des Entwicklers noch deine Quell-Backups, die Erlaubnis zur Nutzung fremder Assets oder Tests in der vorgesehenen Spieledition.
Behalte die Quelle im Blick
Wenn eine ältere Anleitung und eine versionsspezifische Primärquelle voneinander abweichen, untersuche den Versionsunterschied, bevor du ein funktionierendes Projekt änderst. Dokumentiere die Toolchain und das tatsächlich beobachtete Verhalten.