Kostenlose Mapping-Quellbeispiele
Originale, bearbeitbare Übungen zum Lernen von YMAP-Platzierungen und MLO-Übergaben. Dies sind Quellprojekte, keine getesteten nativen YMAP-Downloads oder fertigen FiveM-Innenräume.
Drei Props: eine minimale YMAP-Übung
Drei platzierte Verkehrskegel erleichtern das Zählen von Objekten, den Koordinatenvergleich und das Erkennen doppelter oder fehlender Exporte. Das Projekt verwendet einen lokalen Nullursprung und illustrative Asset-Begrenzungen: Wähle einen freien Testort und berechne vor dem nativen Export die Ausdehnungen anhand deiner installierten Spielassets neu.
Bearbeitbare Map-Studio-JSON herunterladen · CodeWalker-YMAP-XML prüfen · Manifest für Standard-Props · Anweisungen und Herkunft
Öffne die JSON-Datei in Map Studio, folge anschließend Erstelle dein erstes YMAP. Das Beispiel enthält nur Platzierungsdaten: keine kopierten GTA-Meshes, Texturen oder Kollisionsassets.
Quellübergabe eines MLOs mit zwei Räumen
Das bestehende community-workshop-Quellpaket dient zum Üben mit zwei Räumen, einer gemeinsamen Türöffnung und einer Türöffnung nach außen. Verwende es mit dem Blender-Companion-Add-on. Die README-Datei des Pakets beschreibt die Quelldateien und den noch unfertigen Ordner für die native Ressource.
Nutze den MLO-Anleitung zum Prüfen der Quellstufe und die Veröffentlichungscheckliste vor jeder Bereitstellung. Quellerzeugung, native Kompilierung und Abnahme im Spiel sind getrennte Ergebnisse.
Abhängigkeiten und Teststatus
| Beispiel | Abhängigkeiten | Grenze der Nachweise |
|---|---|---|
| Drei Props | Map Studio; passende Legacy-Assets; CodeWalker für die native Ausgabe | Deterministische Quellserialisierung und Browser-Import; native Kompilierung und FiveM-Spielbetrieb nicht verifiziert |
| Quellpaket mit zwei Räumen | Blender 4.2.23 LTS, Sollumz 2.9.0, szio 1.3.0.dev9, CW Studio 0.1.0 | Bestehender Abnahmebericht zur Quellstufe des Add-ons; diese Seite liefert keine neue native oder spielinterne Zertifizierung |
Wiederverwendung und Namensnennung
Die neu erstellten Platzierungsquelldaten für drei Props, das Manifest und das Messprotokoll stehen unter der MIT-Lizenz. Diese Erlaubnis gilt nur für diese selbst erstellten Beispieldateien, nicht für referenzierte GTA-Assets, externe Werkzeuge oder das separat unter GPL lizenzierte Blender-Add-on. Hier werden keine Mods Dritter gespiegelt.
Dokumentiere dein eigenes Ergebnis
Leeres Leistungs-Testprotokoll herunterladen. Erfasse Zieledition, Build, Hardware, Auflösung, Route, Testtyp und beobachtete Frame-Zeiten. Es enthält keine beispielhaften FPS-Versprechen. Folge der Optimierungsanleitung für kontrollierte Vergleiche.