FiveM-Kartenvalidator
Prüfe ein FiveM-Map-ZIP oder einen Ordner lokal. Erkenne fehlende Manifeste, YTYP-Registrierungen, XML-Dateien in Stream-Ordnern und weitere Paketierungsfehler vor dem Test im Spiel.
Prüfe deine Map-Ressource
Wähle eine einzelne FiveM-Map-Ressource als ZIP-Datei oder Ordner. Deine Dateien werden auf diesem Gerät geprüft und nicht an einen Prüfdienst hochgeladen.
Bis zu 1.500 Dateien pro Ressource. Das Manifest darf höchstens 256 KiB groß sein. Nichts wird ausgeführt oder an einen Server gesendet.
Wähle eine ZIP-Datei oder einen Ordner zur Prüfung.
Statische Prüfung abgeschlossen
Was der Validator prüft
Er prüft ZIP-Einträge oder gewählte Ordnerpfade, das Vorhandensein von fxmanifest.lua, grundlegende Map-Ressourcendeklarationen, native Dateiendungen, YTYP-Registrierungen und häufige Paketierungsfehler. Es wird jeweils nur eine Ressource geprüft.
Was er nicht nachweisen kann
Dies ist eine statische Paketanalyse, keine Ausführung von GTA V oder FiveM. Sie liest keine nativen YMAP-/YTYP-Inhalte, löst keine GTA-Archetypen auf, kompiliert keine Quell-XML, testet keine Kollisionen, erfasst nicht jede Lua-Konfiguration und beweist keine Kompatibilität mit Legacy oder Enhanced. Warnungen müssen manuell geprüft werden.
Gefundene Probleme beheben
Lies den Leitfaden zur FiveM-Map-Installation für die richtige Ressourcenstruktur, nutze den fxmanifest-Generator für einfache Map-Manifeste und folge dem MLO-/YMAP-Fehlerbehebungsleitfaden für Tests im Spiel. Beachte die offizielle Cfx.re-Referenz für Ressourcenmanifeste für unterstützte Direktiven.
Für eine kontrollierte Übung prüfe die originalen Mapping-Beispiele. Prüfe nur Dateien, die du verwenden darfst. Die Website nutzt unabhängig davon normale Hosting-Anfragen und Analysedienste, wie beschrieben unter Datenschutz.