Exemples sources gratuits de mapping
Des exercices originaux et modifiables pour apprendre le placement YMAP et les transferts MLO. Il s’agit de projets sources, pas de YMAP natifs testés à télécharger ni d’intérieurs FiveM terminés.
Trois objets : un exercice YMAP minimal
Trois cônes de signalisation placés permettent de compter facilement les objets, de comparer les coordonnées et de détecter un export doublonné ou manquant. Le projet utilise une origine locale à zéro et des limites d’assets illustratives : choisissez une zone de test dégagée et recalculez les étendues à partir des assets de votre jeu installé avant l’export natif.
Télécharger le JSON modifiable de Map Studio · Inspecter le YMAP XML de CodeWalker · Manifeste pour les objets du jeu · Instructions et provenance
Ouvrez le JSON dans Map Studio, puis suivez Créez votre premier YMAP. L’exemple contient uniquement des données de placement : aucun maillage, texture ou asset de collision copié de GTA.
Transfert des sources d’un MLO à deux pièces
Le paquet existant de sources community-workshop permet de travailler avec deux pièces, une ouverture commune et une ouverture vers l’extérieur. Utilisez-le avec le module compagnon pour Blender. Le README du paquet indique les fichiers sources et le dossier inachevé de la ressource native.
Utilisez le guide MLO pour examiner l’étape des sources, puis la liste de contrôle de publication avant tout déploiement. La génération des sources, la compilation native et la validation en jeu sont des résultats distincts.
Dépendances et état des tests
| Exemple | Dépendances | Limite des preuves |
|---|---|---|
| Trois objets | Map Studio ; assets Legacy correspondants ; CodeWalker pour la sortie native | Sérialisation déterministe des sources et import dans le navigateur ; compilation native et fonctionnement dans FiveM non vérifiés |
| Paquet source à deux pièces | Blender 4.2.23 LTS, Sollumz 2.9.0, szio 1.3.0.dev9, CW Studio 0.1.0 | Compte rendu existant de validation des sources du module compagnon ; cette page n’ajoute aucune certification native ou en jeu |
Réutilisation et attribution
Les nouvelles sources de placement à trois objets, le manifeste et la fiche de mesures sont fournis sous la licence MIT. Cette autorisation concerne uniquement ces fichiers d’exemple originaux, pas les assets GTA référencés, les outils externes ou le module compagnon Blender sous licence GPL distincte. Aucun mod tiers n’est réhébergé ici.
Consignez votre propre résultat
Télécharger la fiche vierge de test de performances. Notez l’édition cible, la version, le matériel, la résolution, le parcours, le type de test et les temps d’image observés. Elle ne contient aucune affirmation d’exemple sur les FPS. Suivez le guide d’optimisation pour des comparaisons contrôlées.