Gardez les bons outils
à portée de main.
Un outil de manifeste, les principaux formats de fichiers, les commandes essentielles et des liens directs vers les projets qui rendent ce flux possible.
Générer fxmanifest.lua
Pour une carte simple diffusée en streaming et un YTYP personnalisé facultatif.
Ne valide pas un MLO complet.
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
-- Resource: cw_workshop
this_is_a_map 'yes'
files {
'stream/cw_workshop.ytyp'
}
data_file 'DLC_ITYP_REQUEST' 'stream/cw_workshop.ytyp'
ensure cw_workshopOuvrez le générateur dédié de fxmanifest et les exemples.
Faites correspondre ces noms à vos fichiers réellement exportés. Lisez le tutoriel des ressources ou consultez la référence Cfx.re. L’outil n’envoie rien.
Télécharger une structure de ressource videContient uniquement un manifeste et des instructions. Aucun asset GTA ni MLO terminé n’est inclus.
Sachez quel fichier fait quoi.
.ymap- Données de cartePlace les entités dans le monde.
.ytyp- Définitions d’archétypesDéfinit les assets pouvant être placés ; les définitions MLO incluent la structure de l’intérieur.
.ydr- DrawableStocke un modèle et les données de rendu associées.
.ytd- Dictionnaire de texturesStocke les données de textures.
.ybn- Limites / collisionsDécrit la géométrie et les limites de collision.
.cwproj- Projet de l’éditeurOrganise le travail dans CodeWalker ; ce n’est pas un asset de jeu FiveM.
Les commandes que vous utiliserez le plus.
Raccourcis par défaut du README de l’auteur. En mode édition, le déplacement de la caméra nécessite de maintenir le bouton gauche de la souris sans interagir avec un outil de transformation. Consultez le guide complet des commandes.
Votre boîte à outils de mapping.
CodeWalker
Inspectez les données GTA, explorez le monde et modifiez les placements.
Blender
Créez la géométrie originale et la scène source modifiable.
Sollumz
Préparez les structures d’assets GTA V dans Blender.
Documentation Cfx.re
Manifestes de ressources, fichiers de données et références de déploiement.
La page de publication de l’auteur présente de vraies captures de CodeWalker et des vidéos de démonstration. Les illustrations locales de ce site sont des schémas pédagogiques originaux.
Voir les captures et démonstrations de l’auteur