Exemplos gratuitos de arquivos-fonte de mapeamento

Exercícios originais e editáveis para aprender posicionamentos YMAP e transferências de projetos MLO. São projetos-fonte, não downloads de YMAPs nativos testados nem interiores FiveM prontos.

Três objetos: um exercício YMAP mínimo

Três cones de trânsito posicionados facilitam a contagem de objetos, a comparação de coordenadas e a detecção de duplicações ou ausências na exportação. O projeto usa origem local zero e limites ilustrativos dos assets: escolha um local de teste livre e recalcule as extensões com base nos assets instalados do jogo antes da exportação nativa.

Baixar o JSON editável do Map Studio · Inspecionar o YMAP XML do CodeWalker · Manifesto para objetos originais · Instruções e procedência

Abra o JSON no Map Studio, depois siga Crie seu primeiro YMAP. O exemplo contém apenas dados de posicionamento: não inclui malhas, texturas nem assets de colisão copiados do GTA.

Transferência de arquivos-fonte de um MLO de dois ambientes

O pacote existente de arquivos-fonte community-workshop serve para praticar dois ambientes, uma passagem compartilhada e uma passagem externa. Use-o com o complemento para Blender. O README do pacote identifica os arquivos-fonte e a pasta inacabada do recurso nativo.

Use o guia MLO para inspecionar a etapa dos arquivos-fonte, e a lista de verificação de lançamento antes de qualquer implantação. Geração de arquivos-fonte, compilação nativa e validação em jogo são resultados separados.

Dependências e estado dos testes

ExemploDependênciasLimite das evidências
Três objetosMap Studio; assets Legacy correspondentes; CodeWalker para a saída nativaSerialização determinística dos arquivos-fonte e importação no navegador; compilação nativa e funcionamento no FiveM não verificados
Pacote-fonte de dois ambientesBlender 4.2.23 LTS, Sollumz 2.9.0, szio 1.3.0.dev9, CW Studio 0.1.0Registro existente de validação dos arquivos-fonte do complemento; esta página não adiciona certificação nativa nem dentro do jogo

Reutilização e atribuição

Os arquivos-fonte recém-criados de posicionamento dos três objetos, o manifesto e a planilha de medições são fornecidos sob a licença MIT. Essa permissão se aplica apenas a estes arquivos de exemplo autorais, não aos assets GTA referenciados, às ferramentas externas ou ao complemento para Blender licenciado separadamente sob GPL. Nenhum mod de terceiros é espelhado aqui.

Registre seu próprio resultado

Baixar a planilha vazia de testes de desempenho. Registre a edição de destino, a versão, o hardware, a resolução, o percurso, o tipo de teste e os tempos de quadro observados. Ela não contém alegações de FPS de exemplo. Siga o guia de otimização para comparações controladas.

Pesquisar no guia prático

Comece a digitar para encontrar uma ferramenta ou um guia.

    Pesquisa ferramentas, títulos e textos dos artigos. As consultas ficam no seu navegador.esc para fechar