Votre premier objectif est simple : ouvrir le monde de GTA V, sélectionner un objet et enregistrer un projet CodeWalker. Gardez la modification des archives du jeu pour plus tard. Vous n’avez pas à installer CodeWalker dans une ressource FiveM ni à remplacer des fichiers dans le dossier de GTA V.
Choisissez votre téléchargement avec soin
Utilisez la page GTA5-Mods de dexyfex ou les canaux de publication liés par l’auteur. Ce site propose le fichier précis ZIP v30_dev46 fourni sur cette page ; cela ne signifie pas que dev46 est la version de développement la plus récente. L’archive est datée du 29 janvier 2024. Consultez les instructions actuelles de l’auteur avant de choisir une version pour un nouveau projet.
Le sur GitHub contient le code source. Télécharger le dépôt en ZIP ne revient pas à télécharger une version Windows prête à exécuter.
Extrayez toute l’archive de l’application dans un dossier dédié. Ne lancez pas l’exécutable depuis le ZIP compressé. Conservez ensemble les fichiers qui l’accompagnent et ne remplacez pas des fichiers individuels par ceux d’une autre version.
Comprenez les prérequis publiés
Le README indique une installation PC de GTA V, un processeur x64, 4 Go de RAM avec 8 Go ou plus recommandés et une carte graphique compatible DirectX 11 / Shader Model 4.0. L’exigence historique Windows est Windows 7 ou ultérieur. Il s’agit des informations de compatibilité publiées par l’auteur, pas d’une recommandation d’utiliser un système d’exploitation non pris en charge.
Les sources fournies présentent une petite différence : le README indique .NET Framework 4.5 ou ultérieur, tandis que la description GTA5-Mods précise 4.5.2. Suivez les prérequis de la version réellement installée. Ne considérez pas une ancienne configuration minimale comme une garantie pour les assets actuels ou toutes les versions de développement.
Indiquez GTA V à CodeWalker
Au premier lancement, sélectionnez le dossier de votre installation de GTA V lorsque cela vous est demandé. Le README décrit la détection automatique d’un ancien chemin Steam par défaut. Votre installation peut se trouver ailleurs ; indiquez son emplacement réel plutôt que de recréer ce chemin d’exemple.
La vue du monde se charge par défaut et peut mettre un moment à se remplir. Avant de conclure qu’un élément manque, vérifiez le dossier du jeu choisi et l’état du chargement. Gardez le premier test simple : aucun asset personnalisé et aucun gros projet de mod existant.
Choisissez maintenant votre édition cible. Legacy et Enhanced sont des cibles d’assets distinctes. Un ancien lien d’archive ne prouve pas la compatibilité avec Enhanced. Lisez la note de planification des éditions avant d’exporter votre travail pour un serveur Enhanced.
Faites de la première session un test de navigation
Déplacez-vous avec WASD, maintenez Shift pour accélérer et faites glisser avec le bouton gauche de la souris pour tourner la caméra. La molette modifie le zoom et la vitesse de base. Appuyez sur T pour afficher la barre principale. Activez la sélection d’entités, puis faites un clic droit sur un objet et inspectez ses détails.
Ne déplacez pas encore cet objet. Ouvrez la fenêtre Project Window, créez un projet et enregistrez-le dans votre dossier de travail. Un fichier .cwproj est votre projet d’éditeur ; ce n’est pas une ressource de carte FiveM.
Un espace de travail utile sépare les entrées des sorties :
cw-workshop/
source/ # Blender files and editable project files
exports/ # Interchange files and exported game assets
resource/ # Only the files intended for FiveM
notes/ # Tool versions, game build and test observations
Les noms de dossiers sont une suggestion d’organisation, pas une exigence de CodeWalker.
Lorsque l’application ne démarre pas
Notez l’erreur exacte, la version de l’application et l’édition du jeu sélectionnée. Vérifiez les prérequis et l’intégrité de l’extraction. Un monde vide et une application qui échoue avant de s’ouvrir sont deux problèmes différents ; précisez lequel vous rencontrez lorsque vous demandez de l’aide.
Ne tentez pas de corriger une erreur de démarrage en désactivant les logiciels de sécurité, en téléchargeant un exécutable reconditionné ou en remplaçant des archives du jeu sans rapport. L’auteur décrit explicitement CodeWalker comme un travail en cours : un plantage peut être un bogue de l’application, pas la preuve d’une mauvaise installation.
Poursuivez avec les commandes de navigation et d’édition, puis créez un premier petit YMAP.