Instala CodeWalker y abre tu primer mundo
Elige la descarga adecuada, indica a CodeWalker dónde está GTA V y empieza un proyecto sin tocar los archivos originales del juego.
Aprende a editar YMAP, crear archivos fuente MLO y probar mapas FiveM. Empieza con CodeWalker de dexyfex o planifica una distribución en tu navegador.
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Descarga gratuita. Creado por dexyfex
Tutoriales prácticos para tu primera colocación,
tu próximo interior y los detalles intermedios.
Elige la descarga adecuada, indica a CodeWalker dónde está GTA V y empieza un proyecto sin tocar los archivos originales del juego.
Coloca un pequeño grupo de objetos existentes, calcula los límites del mapa y convierte el resultado en un recurso que puedas probar.
Crea un pequeño interior de dos habitaciones con Blender, Sollumz y CodeWalker, después empaquétalo y pruébalo como recurso de FiveM.
Modela en Blender. Define las habitaciones. Haz funcionar la colisión. Reúne todo en CodeWalker y FiveM.
No son formatos de mapa que compitan entre sí. Comprende la diferencia antes de elegir un mapa sencillo de objetos o un interior estructurado.
Asigna una función clara a cada herramienta y no esperes que la vista previa demuestre que funciona todo el flujo de assets.
Separa los archivos fuente de las exportaciones específicas de cada destino, sigue las indicaciones actuales de conversión y no afirmes una compatibilidad que no has probado.
Consigue CodeWalker, abre el mundo y realiza tu primer cambio.