Generador de hashes JOAAT para GTA V
Convierte un nombre ASCII de modelo o arquetipo en decimal sin signo, decimal con signo y hexadecimal. La calculadora funciona localmente y muestra la entrada normalizada.
- Nombre normalizado
adder- Decimal sin signo
3078201489- Decimal con signo
-1216765807- Hexadecimal
0xB779A091
Tres representaciones, un valor de 32 bits
Un número negativo con signo no es automáticamente un hash inválido. Para valores superiores a 2.147.483.647, el decimal con signo es el decimal sin signo menos 4.294.967.296. El hexadecimal representa los mismos bits. Compara representaciones equivalentes al comprobar una referencia de asset.
¿A qué se aplica exactamente el hash?
Esta herramienta aplica el algoritmo Jenkins one-at-a-time sin distinguir mayúsculas de minúsculas al nombre ASCII mostrado. Elimina los espacios de los extremos y rechaza Unicode, rutas y extensiones en lugar de adivinar una codificación sin avisar. Introduce prop_roadcone02a, no prop_roadcone02a.ydr. Otras herramientas pueden calcular los hashes de cadenas sin procesar de otra manera; comprueba sus reglas de entrada antes de comparar.
Un hash no es una base de datos de objetos
Calcular el hash de una palabra no demuestra que el asset indicado exista, tenga colisión o que su DLC esté disponible. Varios nombres pueden producir el mismo número de 32 bits. Esto no es cifrado ni una búsqueda inversa de nombres. Verifica el arquetipo en los datos de tu juego con la guía de identificación de objetos.
Consulta la documentación de funciones nativas de Cfx.re y GET_HASH_KEY. Continúa con la referencia de formatos de archivos de GTA o Map Studio.